samedi 8 octobre 2011

Nouvelle faction pour HG ! NuCoal is coming !

La toute nouvelle armée pour Heavy Gear Blitz pointe le bout de son nez en fin d'année ! Et croyez-moi, ça va déchirer !

Voici pour commencer l'artwork de la couverture du Field Manual dédié à cette nouvelle faction.



Je suis très fier d'avoir travaillé dessus.

J'ai réalisé les modèles 3D alors que Mariko, Greg et Alex Perkins ont colorisé l'image !

Et voici mon Bébé, Le Hussar, un gear/tank/strider (rien que ça) capable de se transformer en cours de jeu...



Il dispose de 5 systèmes d'armes différents.
Il sera d'abord disponible en version debout, puis peu après en position tank.



Une petite animation promotionnelle réalisée par votre serviteur.



Et enfin, voici le reste des figurines réalisées par le sculpteur traditionnel de DP9. Elles sont magnifiques.




Sachez qu'il y aura d'autres figurines originales pour cette faction (pour info, j'en ai sculpté 2 autres).

Le prochain Gear Up sera dédié à NuCoal, avec notamment un interview et un exemple de Sculpt 3D.

Voici quelques liens utiles pour en savoir plus dès maintenant :

Pre-commande sur Wayland

Beast Of War

Mon site web

17 commentaires:

Raskal a dit…

Wouahou, spendid !
Félicitations aux sculpteurs

Michael a dit…

Exellent boulot !!
Enfin des jambes de mech/mecha comme je les aime...

Michael a dit…

Tiens une ptite question au passage:
Lors de nos test (quistart rules) avec Tiyo et autre bougre nous avons trouvés que le système était beaucoup basé sur la chance et donc, n'avons guère souhaités approfondir l'expérience.
Avons nous manqués quelques chose ?
(les nucoal me font de l'oeil :p )

Raskal a dit…

C'est possible. La chance peut jouer comme avec tout jeu (désolé pour cette platitude) mais dans le cas de HG je n'ai jamais eu cette impression. Lorsque tu utilises, les capacités de mouvement, la portée, la précision de l'arme, le terrain, etc. les facteurs font que tes chances pour toucher ou "esquiver" le tir sont plus liés au contexte qu'à la chance réellement.

Cela dit, lorsque tes compétences passent en niveau 3, on sent l'impact de lancer 3D ou lieu de 2D

Michael a dit…

Merci.
Bon du coup,vais peut être re-socler mes Gears et retenter l'aventure.
Reste à voir si Tiyo le souhaite également...
Une autre au passage: il y a t'il une différence notable en terme de règle entre blitz et arena ? (arena: règle de campagne ? évolution des gears compétences, armements ?)

Raskal a dit…

Tiyo...il faut le forcer un peu. D'ailleurs que devient t'il ?

Arena utilise le moteur de HG avec quelques simplifications sur les décors. La règle ajoute les points suivants :
- Comment monter une écurie
- La réputation
- Les Teams Managers (Noble, Chasseur de talent, Officier, Ingénieur, Gangster, ...) chacun avec ses compétences et talents
- Les Duelliste (militaire, pro, jeunot, ...) avec leur talent et compétence
- le personnel de support, les sponsors
- les évolutions des duelistes et gears,
- des règles de combos pour les combat
- mercenaires à engager (personnalité)
...

Michael a dit…

Merci !
Ma foi ça à l'air sympa, vais surement craquer du coup.
Ben Tiyo va plutôt pas mal, bien pris par le taf par contre et toujours à fond les ballons sur les jeu Ambush alley :D ... Mais je parviens à force de persuasion à le tenter sur d'autre jeu telle que Gruntz, Aeronautica ...
Mais il a la tête dure, le bougre :D !

Michael a dit…

Aller hop une dernière:
HGB Field Manual: Core Rulebook Companion est la "v2" ou juste un supplément ?

Raskal a dit…

Oh voui ^^
Le Field Manual est une compilation de règles de test proposées dans Gear Up. Le but est de rendre le jeu plus fluide et plus précis. Ces règles sont désormais officielles. Il y a de nouvelles cartes de référence des gears. Donc c'est plus une v2 "optionnelle"

Michael a dit…

Merci.
Donc si je comprends bien je n'ai pas besoin d'avoir le core rules blitz, pour jouer (une fois le field manuel companion acheté) ?
Bon j'ai craqué pour Arena en pdf et suis pas déçu ... Manque plus que des joueurs...

Raskal a dit…

Sauf sur un point : tu n'as pas les règles pour créer les armées par faction...

qosmiq a dit…

Tout simplement WOW!!!!!
Et la transformation en mode tank lui donne une personnalité unique.
J'adore la façon dont les chenilles sont disposées dans le dos en mode humanoïde!
Superbe travail et superbe design!
Félicitations!!

Anonyme a dit…

Commande passé chez frp games: squad gp, recon squad et un chevalier. Je pense que cela suffira pour jouer!

Raskal The Raskal a dit…

Oui sans problème. Un des intérêts d'Heavy Gear est sa capacité à permettre de faire des parties intéressantes même avec peu de gears

akei a dit…

Par contre je n'ai rien vu comme liste d'armée nucoal pour préparer ma bande...J'ai pourtant bien tout télécharger depuis ce blog!

Raskal The Raskal a dit…

Tu as toutes les informations dans Perfect Storm, le field guild pour NuCoal

http://rpg.drivethrustuff.com/product/97035/Heavy-Gear-Blitz!-Perfect-Storm---NuCoal-Field-Guide?filters=900_0_0_0_0

akei a dit…

Merci! Je vais attendre un peux avant d'acheter alors...